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Ensino a distância
Presencial
Você gosta de games? Joga console ou PC? E que tal criar seu próprio jogo e se tornar um desenvolvedor de games? Com lançamento exclusivo para a Visual Mídia Blumenau, o nosso curso tem o objetivo de ensinar de maneira prática e divertida os conceitos necessários para o desenvolvimento de jogos na ferramenta Construct 3.
Carga horária: 64 horas/aula.
Material didático todo incluso, sendo um total de 5(cinco) apostilas.
Introdução ao Scratch
- Conceitos sobre lógica e programação
- Movimentação e direção de direção
- Entendendo sobre atores, sprites e cenários
- Trabalhando com eventos e atores
- Explorando os blocos de controle
- Adicionando controles e condições ao projeto
- Aprendendo a usar blocos de som e programando o ator Jellyfish
- Aplicando os blocos de reprodução, de operadores e de números aleatórios
- Conhecendo os blocos de variáveis
- Trabalhando com sistemas de continuação, de pergunta e de certo
- Criando um ator e programando os movimentos
- Trabalhando com clones e criando efeitos
- Organizando o projeto
- Trabalhando os blocos sensores e sensores de controle e explosão
- Concluindo a programação do jogo
Pixart
- Pixel art
- Conhecendo o Pixel art
- Construindo uma espada
- Criando uma esmeralda
- Criando um botão
- Criação de um cenário em arte conceitual
- Criando um cenário para jogos do tipo plataforma
- Criando uma personagem
- Desenhando uma personagem em outro formato
- Criando animação de movimento
- Criando animação de ataque
- Criando efeitos especiais
Modulo 1 Desenvolvedor de games 3D
- Conhecendo o mundo dos games 3D
- Primeiros passos no Unreal
- Atores e componentes
- Editor de níveis
- Migração, importação e exportação de arquivos - Parte I
- Migração, importação e exportação de arquivos - Parte II
- Iluminação
- Post Process
- Blueprints
- Controles e Mapeamento de ações
- Criação de mapas
- Volumes e colisões
- Interação com objetos - Parte I
- Interação com objetos - Parte II
- Física dos objetos - Parte I
- Física dos objetos - Parte II
- Interface nos jogos - Parte I
- Interface nos jogos - Parte II
- Interface nos jogos - Parte III
- Partículas - Parte I
- Partículas - Parte II
- Partículas - Parte III
- Efeitos sonoros - Parte I
- Efeitos sonoros - Parte II
Modulo 2 Desenvolvedor de games 3D
- Inteligência artificial
- Animações dos inimigos - Parte I
- Animações dos inimigos - Parte II
- Preparando a personagem - Parte I
- Preparando a personagem - Parte II
- Movimento e pulo da personagem
- Animação de ataque da personagem
- Destruindo os oponentes - Parte I
- Destruindo os oponentes - Parte II
- Melhorando a AI do inimigo – Parte I
- Melhorando a AI do inimigo – Parte II
- Outros ajustes no inimigo - Parte I
- Outros ajustes no inimigo - Parte II
- Finalizando o projeto - Parte I
- Finalizando o projeto - Parte II
- Finalizando o projeto - Parte III
Kodu 8
- Descobrindo o Kodu Game Lab
- Explorando o Kodu – Parte I
- Explorando o Kodu – Parte II
- Programando movimentos nos objetos
- Programando a pontuação do jogo
- Jogo de corrida – Parte I
- Jogo de corrida - Parte II
- Faça mais com o Kodu
Vamos aprender conceitos básicos da ferramenta, como criação de cenários, movimentação, colisão, uso de sons, criação de eventos, comandos de input e muito mais. Também terá uma introdução à linguagem Python, por meio da qual aprenderá a criar seus próprios itens dentro do Minecraft, como casas, fontes, vilarejos, mini games e muito mais.
Após concluir o curso, você poderá trabalhar com a área de desenvolvimento de games, sistemas, design gráfico, design de games, dentre outras áreas de desenvolvimento e design.
Obrigado! Conheça abaixo nossos valores e formas de pagamento:
Taxa de Matrícula: R$ 100,00
R$ 1.680,00
12x de R$ 169,90
12x de R$ 149,90
Benefício: Alunos e ex-alunos da Visual Mídia recebem desconto especial (consulte).
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